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原語 floor 和訳 名詞 階、階層 床 (ゆか)、地面、 地 (ぢ/ち) 助数詞 ~階 漢字一字 階 床、地 やまとことば こし(層) ゆか(床) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①ゆか。②階。 大英和辭典 〔名〕[一]床〔ユカ〕,根太板〔子ダイタ〕.[二]〘Eng.〙階,層.[三]床ノヤウニ平ラナ處.[四]〘U.S.〙①議員席,議席.②發言權.[五]【船】①船床.②〔複〕船床材,肋根材〔ロクロンザイ〕.[六]【鑛山】臺,床,坑底.[七]〘Eng. 俗〙打勝ツモノ,負カスモノ. 表記揺れ フロアー 活用形 フローリング 同義等式 原語単位 floor=床 カタカナ語単位 フロア=階 附箋:F フ 英語
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914 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 05 04 32 ID wRqbiNcw0 別ゲが忙しくて積んでたけど何か秋葉ですれちがいイベントやるらしいと聞いて すれちがいできるとこまで進めようかと思うんだけど今日一日でいける? あとすれちがいで何か取り返しのつかないことってある?前に某ゲームのすれちがいで コマンド未公開SPを受け取らされてえらい目にあったんで 質問ばっかですまんが… 947 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 08 13 05 ID GWTMDlic0 914 ゲームスタート→右のおユウの家にいく→ダンジョンにいく ゲーム設定を変える(ふつう→はやい、自動振り向きON) 右上のホテルの地下に直行、タヌキに話しかける 10分でいける 取り返しのつかないこと すれちがいで来た人は32人越えるまで消せない すれちがいで来た人に新種道具を貰ったら64個越えるまで消せない 上はすれ違い状態の画面で電源落とせば回避可能 下は話しかけたあと次にセーブするまでに電源プチで回避可能 セーブされる行動 本編からすれちがいを開始する (トップメニューからすれちがいを開始するときはセーブが入らない) すれちがい状態を中断する トップメニューに戻る 22 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 15 14 58 ID BxMrSGq00 昨日のアキバすれ違い通信イベントのレポをまとめたよー どんな新種道具が有ったのかの確認にどうぞ。 http //kingler.jugem.jp/?eid=1592 すれ違ったみなさんありがとうございました! シレン布教とすれ違い通信みんなしようぜ!ってことで堂々とすれ違いスレとマルチポストしてみるテスト。 すんません(´・ω・`) 759 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 02 54 37 ID MZ31m4Eu0 前スレぐらいに「新種道具の名前に使えないはずの漢字が使われていた」みないな 疑問が書かれていたので質問してみたよ。 結論としては、別にチートとかでは無く禁止ワードにフィルタリングがかかった結果そう見えているだけっぽいね。 http //twitter.com/#!/chun_shiren/status/16546429828866049 http //twitter.com/#!/chun_shiren/status/16549109708103680
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すれちがい合戦 【すれちがいかっせん】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 スパイク・チュンソフト 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント すれちがった仲間と共に天下統一を目指せ!兵士数9,999,999人 概要 兵士の増やしかた 合戦のルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 「すれちがいMii広場」の「有料のあそび」第一弾のゲームの一つ。すれちがったMiiが兵士として仲間となり天下統一を目指すゲームである。 兵士の増やしかた 兵士はすれちがった相手の広場にいる人数で増える。 例えば、相手の広場に1000人いたとしたら、その人は1000人の兵隊を連れてやってくる。広場には3000人まで入れることができるため、未購入の人が連れてくるのは3000人まで。ただし、スペシャルMiiは10000人の兵士を連れてくる。 購入済みのプレイヤーとすれちがった場合はそのプレイヤーと合戦になり、勝てば兵士を増やせる。しかし、この仕様がとんでもない事態を引き起こしている。(後述) 合戦せずに挨拶だけしても、低確率で相手の広場にいる人数分の兵士がもらえることがある。 ゲームコインでの購入でも兵士を増やすことが可能で、お城を増築していくことで一度に雇える人数も増える。たまに当たりとなり、大幅に増える場合もある。 合戦のルール 最初に騎馬隊(グー)・弓矢隊(チョキ)・槍隊(パー)に自軍の兵力を分ける。 この時にゲームコインを使用して助言を受けると、兵力が自動的に決まる。 合戦はターン制であり、まずはそれぞれどの隊を出すかを決め、両隊を戦わせる。 ゲームコインを使用して偵察に向かうことができ、相手が何を出すのかが分かる。ただし、同じ種類の軍隊を複数持っている場合はどれが出るのかは分からない。 それぞれの軍隊には相性があり、騎馬は弓に強く、弓は槍に強く、槍は騎馬に強い。いわゆるジャンケンである。ただし、不調となっている軍隊は全ての敵(同じ軍隊を除く)に相性で負ける。 相性で有利だと敵兵を半分に減らせ、逆に不利だと自軍が半分に減る。その後に残った兵士が多い方が勝ちである。これを3回繰り返し、2勝した方が勝利となる。 敵軍は「忍者」や「豪傑」になることもある。 忍者は全ての軍隊に相性で勝るため、確実に二倍以上の兵力で戦わないといけない。 豪傑は相性で負けると兵力を五分の一に、あいこでも三分の一に減らされるため、確実に相性のいいものを選ぶ必要がある。 資源を持っている敵国に勝つと手に入れることができ、城の増築に使える。 増築には資材のほかに、何人かの兵士を大工として働かせる必要がある。大工として働いた兵士はどこかに行ってしまう。 城を増築すると助言・偵察ができる回数が増えるなどのメリットがある。 最後の国であるサイゴキング軍との戦い方はルールが違う。 + ネタバレ サイゴキング軍との戦いは兵力の振り分けをせず、総力戦5番勝負となる。 助言も偵察もできないため、相手が何を出すのか予測し、兵力をなるべく維持する必要がある。 この勝負に勝つと、やっと天下統一を達成する。が…… 評価点 城の見た目を日本風・西洋風・未来風の3種類から選ぶことができる。 見た目によって自分のMiiや兵士のそれも変わってくる。 ただし、一度決めるとデータを初期化するまで変更はできないので注意。 国とりの難易度はその時の兵士数で決まるため、すれちがい数が少なくても遊びやすい。 演出がかっこよく、リアリティがある。 特にサイゴキング軍との戦いにおける演出はプレイヤーに緊張感を与えてくれる。 問題点 比較的早くやることがなくなる シューティングのようなスコアアタックや、ガ~デンのような収集要素といったやり込み要素が本作にはないため、城を最大レベルまで上げてしまうとやることが天下統一と別世界の国王との戦いくらいしかなくなる。 一応、ぼうしチケットをすべて獲得する際には最低でも三周する必要がある。(城を最大レベルまで上げるには資材を三周目までとる必要があるため。) 兵士がカンストしやすい 一周目こそコンセプトを活用して増やせていけるが、前述の戦いで勝った相手の兵士が仲間になるという仕様のために、二周目、三周目になるとすれちがった分の兵士だけでは増えたと実感しづらくなってしまう。 そして最大値9,999,999人でカンストしてしまうと合戦に負けない限り未購入者から兵士を増やせないので、相手の広場の人数などどうでもよくなってしまう。 ぼうしチケット「別世界の国王と300回勝負した」が非常に難しい。 一度のすれちがいで合戦を購入済の人と出会える人数はせいぜい数人程度であるため、300人とすれちがうには非常に時間がかかってしまう。 他のプレイヤーとの格差が生まれやすく、後から始めると不利になることが多い 運よく購入者とすれちがっても殆どがカンストしている場合が多く、兵士数が多くないプレイヤーは気軽に勝負したり効率よく兵士を集めることもできない。 上記の300回勝負したなどの条件は勝敗には関係ないものの、負けると兵士が減らされることもあって気軽に勝負できないのも難点。 購入者と挨拶だけ交わしても、広場にいる人数の兵士がもらえるかは運次第なので、逆に兵士がもらえるチャンスが少なくなってしまう。 記録の「ランキングを見る」の意味の無さ 兵士数のカンストのしやすさにより、ランキングが最終的には9,999,999人で全て埋まってしまう。 + ネタバレ 何回も天下統一できる。 そもそものMii広場の仕様上仕方ないのかもしれないが、せっかく天下統一しても「また一国に戻ってしまった」という事で「もう一度天下統一しましょう!」という流れが繰り返される。 そもそも、天下統一したのに他の国が復活するのなら、統一後の政策に問題があるのでは? という疑問もある。 とはいえ、これらの表現は『すれちがい伝説(*1)』など他のゲームでも見られていることではある。 総評 すれちがいMii広場の有料のあそびとして「相手のすれちがった人数」を重要な要素としたゲームである……はずだったのだがプレイすればするほど兵士数が増えやすくなっていくという仕様のために次第にその要素が無視されることになってしまった。やり込み要素も特にないため兵士がカンストしてしまうとただ別世界の国王が来るのを待つだけのゲームとなってしまうだろう。 余談 リセット対策が搭載されており、合戦中に強制終了をすると次回起動時に「兵士に不安がられる」というメッセージが表示されてしまう。 ここからさらに連続で強制終了してしまうと、次に起動すると兵士が強制的に減らさせてしまう。一度正常にセーブすれば回避可能である。 配信時には本作を含む第一弾の遊びのCMが公開されており、本作をイメージした内容であった。 配信当初は強制終了バグが確認されていた(現在は修正済み)。 正確な発生条件は不明だが、ランキングを閲覧してからゲームを開始すると、それなりの確率で発生していたようである。 本作の場合、強制終了するとせっかくすれちがったMiiが無駄になってしまうため、評価を下げる要因となっていた。 ver3.2でこのバグは修正され、強制終了は発生しなくなった。
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第2フロア 雑魚戦難易度:14(古都ルート終盤、アリンルート終盤) まだまだ敵の攻撃は手ぬるいが、物魔入り乱れてくるようになるため、ダメージの完全シャットダウンは難しいか。 また、直前のボスで分かる通り、どれほど物防、結界を上げようとも毒にかかるとじわじわHPを削られる。 とはいえ、まだまだ聖二君達で対応は可能なはず。 結界無効攻撃はないため、六魔守護結界があれば安全。 名前 敵・作戦等 推奨装備 音羽 マシンドール、ヘリ系 ダースヘル、スベカラクアタール セレリア 闇で天使と混沌の雫 女神のローブ(☆沈黙・麻痺) 世良 水魔法 六魔守護結界 鈴蘭 反射無効魔法 掌握の欠片 聖二 アトラス、デーモン、天使 ラグナロク ポウス カースブックにスターライトアロー アルテミスの弓 風琳 カースブック、ヘリ系 重装備 ビューマ フェイス ロンギヌスオブフェイト キラ フェイス ロンギヌスオブフェイト 分岐:プレイヤー能力発動。 敵戦力を分析。 宝箱はないようだ。 混沌の雫15体、更に続く 古代レーザー砲6体、フェイズ2体、更に続く(おそらく誤字。実際に出てくるのはフェイス) マシンドール12体、電撃2000ダメージ1ヶ所 参加人数が多いため、電撃ダメージは論外。 上(混沌の雫)と右(古代レーザー砲)の分岐は途中で合流し、リトルガーディアンと2戦、リトルガーディアン*2と1戦、デーモン&ハイデーモンと1戦がある。 分岐:このフロアでは場違いの強敵だ 戦いを避ける 取得アイテム:特になし 戦いを挑む 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 Z-333 16000 機械 遠雷水風 α-111 24000 機械 遠雷水風 攻撃 攻略 某物語のラスボス(実質)でもあるヘリが3体も来やがった。 人間特攻攻撃が豊富なため、人外を前線に出して戦いたい。 例 世良(六魔守護結界で水魔法) 風琳(重装備で固め風魔法か遠攻撃) アッシュ、ロイの庇い立てなど リザルト:8000Ex 1000G 防弾チョッキMV(服:★人間 雷) 分岐:このフロアでは場違いの強敵だ 戦いを避ける 取得アイテム:特になし 戦いを挑む 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 フェイズ*4 15000 機械 水 攻略 高回避に素で魔法反射もあるので、1ターン目に詠唱キャンセルが出来たとしても魔法には信用が置けない。 必中技能や反射無効魔法を駆使して戦おう。 相手の攻撃は魔法が主となるため、魔防の方を高めて損耗を抑えること。 例 ビューマ(ロンギヌスオブフェイト) キラ(ロンギヌスオブフェイト) 鈴蘭(反射無効魔法マイナスイオン) 音羽(ダースヘル+スベカラクアタール) リザルト:12000Ex 疲労温和結界の札Ω 迷路 左下→左上→右上を目安に進むと良い。 理論上は無限に経験値を稼げるが、その前にガス欠となるであろう。 セーブ、装備変更、ボス 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 マンティコアロード 44444 魔獣 闇 暗闇睡眠 斬火氷雷毒音聖 下記 下記 シャルブラッド 58000 不明 聖 雷闇 下記 下記 ティアマット 68000 ドラゴン 短火氷雷 下記 下記 マンティコアロード 炎のブレス 氷のブレス 雷のブレス ポイズンブレス ドラゴンブレス シャルブラッド 漆黒の波動 八連打 鋭い爪(+毒) ぶちかまし 二つの魔力球 ジゴスパーク ファラディオール イビルモール ティアマット 時々2回 闘属性攻撃 喉元目がけて噛みつく 激しく噛みつく 八連打 炎のブレス 氷のブレス 雷のブレス ドラゴンブレス コントロル ストーンパック 5ターン目ドラゴンブレスの一回行動 対策状態異常 石化 支配 麻痺 沈黙 暗闇 攻略 シャルブラッドは魔法も使ってくるため、物防重視の装備をしているならば、一番先に片づけよう。 ティアマットは2回行動であり、ストーンパックやコントロルの頻度が高くなるので自分の装備に合わせた選択を。 ドラゴンブレスの威力は高く、物防500程度ではダメージを負ってしまう。 + ... 機械仕掛:謡が仲間に 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 スピズナー 4020 魔獣 水聖 ST低下 地毒闇 転倒毒 流砂(全D+速下) 地響き(全D+転倒) 漆黒の吐息 ストーンパック 催涙ガス→魔法 混沌の雫 3500 混沌 短遠霊音闇 闘斬突火水風聖 火炎砲弾 竜巻(全D+転倒) 全体麻痺 闇弱点聖耐性、催涙ガス少し通る 紅き灯 2500 幽霊 闘水聖 転倒 火闇 庇い立て→セイクリッドブライト→アクアスイング オウゴンダマ 5000 生成生物 転倒 斬毒霊音聖闇 初手フットワーク アトラス 18000 神族 毒霊 麻痺混乱転倒耐性あり 30 カースブック 3000 無機物 遠水 支配 毒霊 弓で先手 マシンドール 3500 機械 破水雷 闘技能 催涙ガスにファラディオール リトルガーディアン 11000 機械 雷水 古代レーザー砲 5000 機械 破水雷 分散レーザー 魔法は後手を踏むのでなるべく物理 フェイス 8000 機械 水 魔法は素でも反射するので物理 デーモン 6500 悪魔 聖 火毒闇 転倒、混乱通る 30 天使 5000 神族 毒闇 毒 雷霊聖 麻痺混乱転倒耐性あり ランダムマス 上等傷薬 気付けの札 7000Ex
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概要 のび太、スネ夫、ジャイアン、しずかのキャラで生産フロアの壁を掘ることで それぞれの担当する分野の生産区域を拡張することができる。 生産区域を拡張すると、そのブロック数に応じて、 冒険に役立つ新しいサービスを受けることができるようになったり、 従来のサービス内容が強化されたりする。 生産フロアの使用可能ブロック数は1320である。 したがって全員の担当を1000以上の巨大区域にすることはできない。 一度壁を掘ってしまうと、埋めるのに掘る以上のスコアが必要なので 自分にとって必要な生産区域がどれなのか計画を持って、拡張していくようにしたい。 拡張の仕方にはクセがあり、正方形9ブロックを1単位として掘ることしかできない。 したがって、9マス未満の連続したブロックを掘るには、一度欠けている部分を埋めてから掘る必要がある。 「通路を掘る」コマンドによって1マス単位でも掘ることはできるが、 通路として掘った部分は生産区域に含まれない。 それぞれのコマンドと、その実行に必要なスコアは以下の通り。 動作 必要スコア 部屋をほる 9 通路をほる 1 うめる 6 工場 担当者:ジャイアン 概要 ミサイル、単発道具、複数回道具、薬、とさまざまな道具を扱う。 拡張したブロック数とドラミから購入した道具により、店の品揃えが増えたり、 さまざまなサービスが受けられるようになる。 ブロック数と拡張内容の関係は以下の通り。 ブロック数 拡張内容 7 「カラオケマイク」が買える。 40 「どこでもドア」が買える。 90 たまごパック(1回1000円)ができる。 150 「宇宙完全大百科」が買える。 280 「ナカミスイトール」が買える。 400 武器を強化(1回800円)できる。 500 防具を強化(1回800円)できる。 750 「出前電話」が買える。 1000 「フエルミラー」が買える。 また、ドラミの道具と商品の関係は以下の通り。 道具 扱われる商品 ホームミサイルせいぞう法 ペンシル・ミサイル ホームミサイルせいぞう法 ゆうどうミサイル くすりせいぞう機 コンチュー丹 くすりせいぞう機 コーモン錠 くすりせいぞう機 眠くならない薬 くすりせいぞう機 万病薬 くすりせいぞう機 コエカタマリン[5] ※1 武器、防具強化では、呪いを解くことはできない。 ※2 武器、防具強化は1回で+3されることもある。 総評 工場はたまごパックや武器防具の強化など魅力的なサービスが多い。 最優先で拡張していきたい生産エリアである。 拡張の目安は武器、防具を強化できる500ブロック。 それ以上拡張しても良いが、フエルミラーを使ってまで増やしたいと思う魅力的な道具が実のところあまりない。 畑 担当者:しずか 概要 主に食料と薬を扱う。 拡張したブロック数とドラミから購入した道具により、店の品揃えが増える。 ブロック数と商品の関係は以下の通り。 畑は工場と違い、ブロック数とドラミの道具の組み合わせで商品が変化する。 ブロック数 扱われる商品 必要な道具 7 ビッグドラ焼き なし 40 がんじょう なし 90 ふわふわ薬 なし 90 ビッグドラ焼き 畑のレストラン 150 強力ウルトラスーパーDX錠 畑のレストラン 280 グレートドラ焼き なし 400 ぬすまれないたまご 植物改ぞうエキス 500 アヤカリン 畑のレストラン 550 金持ちのたまご 植物改ぞうエキス 750 いちげきのたまご 植物改ぞうエキス 1000 デラックスドラ焼き なし 1000 はらへらないたまご 植物改ぞうエキス 総評 工場に比べるといまいち見劣りする内容。 アイテムコンプを狙うなら一度は1000まで拡張しなければならないが そうでなければ初期状態のままでも良いようにも思える。 余裕があるなら、「ソーナル錠」や「強力ウルトラスーパーDX錠」などの ドーピング可能な薬が手に入る150程度がいいところ。それ以上の拡張は無駄が多い。 倉庫 担当者:のび太 概要 1ブロックにつき、1つ道具を預けられる。 また横にいるドラえもんは壊れた道具の修理をしてくれる。 総評 道具はダンジョンの攻略には欠かせないものなので、ある程度は拡張しておきたい。 役にたつ道具だけ保管しておくつもりであれば60程度もあれば充分。 プレースタイルに応じて必要数確保していけば良い。 また、この数にはたまご内の道具数は含まれない。 したがって、多少不便でもかまわなければ、たまごにして預ければ、 倉庫の拡張ブロックを節約することができる。 補足 ちなみに初期状態でも、各主人公の部屋には8つずつ道具を保管できることを考慮すると、 たまごパックすれば1つ分のスペースで5つの道具が預けられるので (部屋に預けられる数8*主人公の人数5+倉庫の初期容量7)*たまごの容量5=235 で、 つまり倉庫を無拡張でも理論上は235個の道具を預けることが可能である。 もちろん道具の整理が困難であることを覚悟の上での話であるが… 銀行 担当者:スネ夫 概要 1ブロックにつき、1000円お金を預けられるようになる。 預けておいても利息がつくことはない。 ゲーム中のドラえもんの説明に、 「ドラミが新しい道具を売ってくれるようになるんだよ。」とあるが、 実際には銀行を拡張してもドラミの売ってくれる道具に変化はない。 総評 銀行に預けているお金はダンジョンで倒れても減ることがないが、 本ゲームの難易度的にダンジョンで力尽きることのほうがまれであり、貯金のありがたみはあまりない。 したがって銀行を拡張する意味はほとんどないと言って良い。 その分のブロックを他の生産エリアにまわすほうが有効であると思われる。
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おしごとは全部で下記の31種類。 渡す花は少しでも咲いていればOK。最大まで育てる必要はない。 おしごとの条件を満たした花を渡せば成功(「やったね!」)。よりお客が喜ぶ花を渡せば大成功(「カンペキ!」)となり、お礼にボーナスが付く。成功した欄には銀、大成功には金バッジがつく。 失敗すると「ざんねん…」。花は返却されず、フラワーセンターから少しだけお金がもらえる。(例:ピリピリしたオフィス に「トイタイプ(売れば2500G)」を納品⇒1000Gだけ。)この場合は何もバッジがつかない。 受注時、大成功するヒントを教えてくれる場合がある。成功した後に、更に詳細な条件を教えてくれることも。 一度完了したものでも何度でも受けられる。ボーナスの鉢も何度でももらえる。 なお、受けた仕事はいつでも断れる。支給されたタネはそのまま。特にペナルティは無いもよう。すぐ他の仕事を受けることもできる。 支給されたタネ及びそのタネから育てた花は、売値0G。だが次の世代にまでは影響しない。売値0Gでおしごとの条件を満たさない花ができてしまった場合は庭に飾るか、「あこがれのヒーローへ」で納品してお金にすると良さそう。 支給されるタネの中には成功するタネが必ずある。大成功させるには、色の変化等、ひと手間加える必要がある場合も。 納品時、鉢は返してくれる。 納品後、つぼみさんが結果を知らせに来るタイミングは、次に街の人に花の世話をしてもらった後。ガ~デンや広場を終了させる必要は無い。 ごほうびに「入荷」とあるものは、店の品揃えに追加されるだけなので、入手するには自費で購入する必要がある。 おしごとをすべて「カンペキ」にして金のバッジをもらっても特に何もない模様。あとは庭造りを楽しむべし。一応、おしごとによっては「カンペキ」の時にのみちょっとしたことが分かることも有る。 成功条件について:花リストも参照花の背の高さは、交配により茎の種類が様々に変わるため、花固有のものではないので注意。タネカウンターで買えるデフォルトのタネが条件に合わなければ、交配させて望みの高さの花が咲くタネができるのを待つとよい。 背の高い、低いの基準が不明瞭な場合、「ヒーローに王冠を」の外れ種(ラングロア)は「料理を彩る花を探せ!」の成功は取れるが「少女に薬を」の大成功は取れない。これを参考にするとよい。高い方については調査中。 名称 お客様 お礼+ボーナス ごほうび 支給タネ おしごと ボーナス条件(+備考、大成功の参考例等) 発生条件 あこがれのヒーローへ はずかしがりのアン ★☆☆☆☆3000G+5000G カリビアンポット なし とくに指定なし 丸い形(ホーリーゴールド、アガプリマ、メイクパフ、スカブ、ムスク、チューリー、ブライトブライド、クレインアーク、ネリナ、ニワアジサイ、マダムフラワー、テマリギク、タマベニバナ、マグナオクルス、モックス、フェアリーブレス、アブラナノハナ、カンパーニュ、ラックランタン、ルリタマ、クイーンローズ、サーフライラック、ベリーベリー、リースシード、チュリチュラ、オオキノコ、ヒカルホノカ) 初期 かがやきよ ふたたび はずかしがりのアン ★★☆☆☆4000G+6000G (初)カフェボード黒の入荷(二回目以降)モダンミカゲ なし ミストラ科の花 背が高い花(例:ニゲラス/「料理を彩る花を探せ!」のハズレ種でOK) 「あこがれのヒーローへ」クリア ヒーローに王冠を はずかしがりのアン ★★★★☆6000G+9000G (初)ぼうしチケットエッグポット あり クラウンダリア 黄色 「少女に薬を」クリア シャイな青年 スポーツ選手のテッド ★★★☆☆5000G+7000G ドロシーポット なし オレンジ色の花 恋にまつわる花(例:カラースネイル、ブライトブライド) 「ヒーローに王冠を」クリア オトコの勝負! スポーツ選手のテッド ★★★★☆6200G+9300G (初)パンプキンタワーの入荷パールポット なし 白いフォルシナ科の花 恋にまつわる花(例:カラースネイル、ブライトブライド/店売り種でOK) 「シャイな青年」クリア 新居に記念の花を スポーツ選手のテッド ★★★★★7000G+10000G (初)ぼうしチケットたらい ヒノキ なし 丸い形のバーズ科の花 背が低い花(カンパーニュ、ラックランタン、ルリタマ) 「はなよめさんへのブーケ」クリア お姉ちゃんのおみまい お姉ちゃんっ子のベス ★☆☆☆☆3200G+5200G ドカン 緑 あり モックス ピンク色 初期 元気になったおいわい お姉ちゃんっ子のベス ★★★☆☆5200G+7500G (初)ぼうしチケットボックスリゾート なし バーズ科の花 縁起がいい花(ボンテンコウベ、ラックランタン) 「お姉ちゃんのおみまい」「ヒーローに王冠を」クリア はなよめさんへのブーケ お姉ちゃんっ子のベス ★★★★☆6000G+9000G ドカン 赤 なし 恋にまつわる花 フォルシナ科の花(ミヤビハゴロモ、カラースネイル、ブライトブライド) 「オトコの勝負!」クリア いつかお姉ちゃんのように お姉ちゃんっ子のベス ★★★★☆6500G+9500G (初)ユキボウヤの入荷ヨーロピアンポット なし アガプリマ 水色(店売りの種でOK) 「はなよめさんへのブーケ」クリア 少女に薬を 名医のヘイナン ★★★☆☆5200G+7500G (初)ぼうしチケットロマンティック なし 薬用の花 背が低い花(例:スカブ/「ライク ア ブシドー」の殻付型のハズレ種でOK) 「かがやきよ ふたたび」「スパイス フラワー」クリア 良薬は口に苦し 名医のヘイナン ★★★☆☆5500G+8000G ドカン 黄 なし 緑か黄緑色の薬用の花 食用(例:ラングロア/「ヒーローに王冠を」の楕円型のハズレ種でOK) 「ヒーローに王冠を」「少女に薬を」クリア 今はここにない命へ 名医のヘイナン ★★★★☆6200G+9300G (初)のだて傘の入荷ビーナスポット なし アビスモリス 背が低い花 「良薬は口に苦し」クリア 美食家は花をめでる グルメだんしゃくQ ★☆☆☆☆3000G+5000G ミルクパック なし 食用の花 尖った花(例:ニードリウム、ラースジンジャー、ビジンユリ、シャボミナ)(アブラナノハナを除く普通の食用の花でOK)(実は銀バッジを取るとなると難しい仕事。どうしても銀バッジが欲しい場合、カジツ科のまぼろしの花で取るのも手。) 初期 スパイス フラワー グルメだんしゃくQ ★★★☆☆5000G+7000G (初)ぼうしチケットロワールポット なし パラド科の食用の花 黄緑色(大成功はニードリウムのみ) 「美食家は花をめでる」クリア 開店祝いの花を グルメだんしゃくQ ★★★★★7200G+10500G (初)カフェパラソルの入荷オークのタル なし 黄色のパティオン科の花 縁起のいい花(大成功はフォーチュニアとホーリーゴールド) 「良薬は口に苦し」「お店に花の祝福を」クリア 料理を彩る花を探せ! 料理人のリズ ★☆☆☆☆3500G+5500G レンゲの台座 あり 背が低い食用の花 暖色系の花(例:ラングロア)(注1:食用の花でも失敗することがある。店売りor支給種のラングロアを推奨)(注2:ラースジンジャーやアブラナノハナ、カジツ科の花などで失敗報告あり) 初期 見習いコックがんばる! 料理人のリズ ★★★☆☆5000G+7000G (初)ぼうしチケットホーローの水差し なし プロスプ科かカジツ科の食用の花 白い花(大成功はビジンユリのみ、店売り種でOK)(注1:食用のカジツ科の花でも失敗することがある)(注2:オオキノコはスイーツに適さない模様) 「料理を彩る花を探せ!」「ヒーローに王冠を」クリア お店に花の祝福を 料理人のリズ ★★★★☆6000G+9000G (初)コルクボードの入荷ドットマグ なし 背が高いパラド科の花 縁起がいい花(パラダイスティプル、タリードバード/店売り種でOK) 「見習いコックがんばる!」クリア カドー ガール 日本かぶれのナンシー ★★☆☆☆4200G+6300G リスの鉢 なし 赤い花 丸い形の花(例:チューリー、ネリナ、クイーンローズ、ベリーベリー、オオキノコ/店売りの種でOK) 初期のおしごと6種クリア ライク ア ブシドー 日本かぶれのナンシー ★★★☆☆5000G+7000G (初)ぼうしチケット風呂おけ 草 あり 背が高い花 ピンク色(例:クラウンダリア/「ヒーローに王冠を」の成功種でOK) 「カドー ガール」クリア ワビ アンド サビ 日本かぶれのナンシー ★★★☆☆5800G+8500G (初)デザインフレームの入荷ベーシックライン なし ディスティー科の花 オレンジ色(クラウンダリア、クイーンローズ) 「ライク ア ブシドー」クリア ピリピリしたオフィス はたらき者のユイ ★★☆☆☆4500G+6500G カエルの鉢 なし とくに香りがよい花 癒し効果のある花(例:ラングロア、マダムフラワー/「ヒーローに王冠を」の楕円型のハズレ種または「料理を彩る花を探せ!」の成功種でOK) 初期のおしごと6種クリア まだ見ぬ香りを求めて はたらき者のユイ ★★★☆☆5500G+8000G ボックス レンガ なし 尖った形のとくに香りがよい花 紫色(例:フレグラ/店売り種でOK) 「ピリピリしたオフィス」クリア サクセスと初心と はたらき者のユイ ★★★☆☆5200G+7500G (初)ナチュラルリース緑の入荷ボール茶人 なし 背が低いとくに香りがよい花 癒し効果のある花(例:ラングロア/「ヒーローに王冠を」の楕円型のハズレ種または「料理を彩る花を探せ!」の成功種でOK) 「まだ見ぬ香りを求めて」クリア アンニュイな恋 アンニュイなプランタ ★★★★☆6500G+9500G ナツノオモイデ なし 青か水色の丸い形の花 恋にまつわる花(大成功はアガプリマのみ、店売り種でOK) おしごと10種クリア だておとこの想い だておとこのデコル ★★★★★7000G+10000G (初)ぼうしチケット天元 白 なし 背が低いフォルシナ科の花 恋にまつわる花(ミヤビハゴロモ、カラースネイル、ブライトブライド) 「アンニュイな恋」クリア 愛するわが子へ いっぽんぎなニワヤマ ★★★★★7500G+11000G (初)ナチュラルリース茶の入荷スクエア黒 なし 背が高い縁起のいい花 丸い形の花(例:ラックランタン/ 店売り種でOK) 「だておとこの想い」クリア タネむすめのおねがい げんきなタネリア ★★★☆☆5500G+8000G (初)ワイヤーラックの入荷宇ノ衛門 素焼き なし 尖った形のプロスプ科の花 紫色(大成功はベルテアのみ、店売り種でOK) おしごと20種クリア? なぞのおしごと いらいにん 不明 ★★★★☆6200G+9300G (初)パックンのトピアリーの入荷パールツイスト なし 黒い花 とくに香りがよい花(大成功はクイーンローズのみ) 「タネむすめのおねがい」クリア+おしごと25種クリア 最後のおしごと いらいにん 不明 ★★★★★8000G+12000G (初)ヨッシーのトピアリーの入荷ブリキの水差し なし ウマレホマレ 背が高い花 おしごと30種クリア
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第8フロア 雑魚戦難易度:20(竜王殿イントラーダ) 竜のウロコをゲットしていれば、道中、ショートカットが可能。 とはいえ、本編とは異なり宝箱はないので、ここまでのフロアで竜のウロコの獲得に拘る必要性は薄い。 竜王殿ということで、ドラゴンさんがわらわら出てくるので、ラグナロクの錆にしてあげよう。 場違いの強敵は、今までで最悪の敵。 リソース自体もボロボロにされる恐れがあるため、一度挑んで対策を考えよう。 条件分岐:「竜の友たる汝、その道を開く」 はめる(竜のウロコが必要) 取得アイテム:特になし はめない ヘルリザード*3と3 ヘルイフリート*2と2 条件分岐:「竜の友たる汝、その道を開く」 はめる(竜のウロコが必要) 取得アイテム:特になし はめない レジェンドホーン*3と3 デスライダー*2と2 条件分岐:「竜の友たる汝、その道を開く」 はめる(竜のウロコが必要) 取得アイテム:特になし はめない 取得アイテム:特になし 次元渡航者&ガルーダ&次元の歪みと2 天の門番*2と3 条件分岐:「竜の友たる汝、その道を開く」 はめる(竜のウロコが必要) 取得アイテム:特になし はめない 取得アイテム:特になし ハイドラゴン&ヘルリザードと3 レジェントホーン*2と竜界の大天使と2 取得アイテム:永遠の雫の欠片 分岐:プレイヤー能力発動。 左は各色のドラゴン4体戦闘。宝箱一つ。 宝箱は諦める 取得アイテム:特になし 宝箱を入手する ブルードラゴン、レッドドラゴン、ホワイトドラゴン、ブラックドラゴンと各々一戦ずつ。 4体同時に出るわけではないので勝利はたやすい。 取得アイテム:四星の守護石(装飾:★火氷雷水) 分岐:このフロアでは場違いの強敵だ 戦いを避ける 取得アイテム:特になし 戦いを挑む 自力で挑んでから開いて下さい。 + ... 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 ワルプルギスの夜 攻撃 魔法ほぼ反射 初手、オーバーロード・レベル5デス (後列も対象、完全耐性以外無効) セラフィムホーリー(全体6000~70000ほど) 戯曲が始まる(全体錯覚+零化) プロビデンスソドム メギド・フレイム(最大HP-1ダメージ。すなわち体力満タンでないと即死) 理不尽の咎 人形反転(全体物理D+転倒) 無軌道に回っている(9999回復) 攻略 今までの場違いが霞むほどの強敵。 初手のレベル5デスで運が悪いとパーティーがほぼ壊滅する。 レベル上限を撤廃したのはこのためだったのか……! このフロアの攻略が始まったら、前線に出す、ムラムラする帽子を装備させるなど、可能な限りレベル調整を行おう。 なお、即死完全耐性には無効のため、心などにはその面倒はない。 魔法少女の成れの果てのためかこちらからの魔法はほぼ反射してくる。 結界も100なのか通常攻撃はほぼ通らない。 とはいえ攻撃が激しく理不尽の咎も使ってくるため、集中を行うのは難しく、溜め無しの攻撃をメインにせざるを得ない。 最初の数ターンはパターン行動と思われるので、行動を読み切れば集中も可能かもしれないが…… まず、魔法攻撃で一撃死しないために真理の魔力・究極防壁を使用する。 攻撃は戒さんの混沌斬、剣座郎の伝承ソード、グレイスの黒騎士奥義など。 うた君の小型戦術核もすべて使ってしまって構わない。 また、絶対ではないが凍結が通るため、敏捷を調整してユグドの攻撃順を最後に来るようにすると、相手の攻撃を少しでも減らすことが出来る。 残念ながらカチンコチンは魔法のため、反射されるので無駄となる。 リザルト:120000Ex ドロップ:魔法少女のステッキ 報 酬:ラグナロク(片手剣:神族、悪魔、ドラゴン特攻) メモ 剣座郎には錯覚が効く 戒、刹那には零化が効く ①オーバーロード・レベル5デス (後列も対象、完全耐性以外無効) ②セラフィムホーリー(全体600~7000ほど) ③戯曲が始まる(全体錯覚+零化) ④プロビデンスソドム ⑤メギド・フレイム(最大HP-1ダメージ) ⑥理不尽の咎 ⑦人形反転(全体物理D+転倒、回避可能) ⑧無軌道に回っている(9999回復) 2回戦い、順番が同じだったので、おそらくここまでパターン行動。 なお、レベル5デスは一回のみ使用。 セーブ、装備変更、ボス 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 蒼竜アイズネウス 100000 ドラゴン 短火氷雷水 下記 下記 1250 250 520 200 20 40 紅竜ファブニール 100000 ドラゴン 短火氷雷 下記 下記 1500 360 480 120 25 40 白竜ラピスティア 120000 下記 下記 黒竜バフォメット 120000 ドラゴン 短火氷雷毒闇 下記 下記 蒼竜 全身を震わせる(全水) ポイズンブレス改(全毒+石化) フロードスイング オーラヘブン フロード ソフティング ミールストーム(全体瀕死?) 紅竜 物理反撃 超火炎砲弾(ランダム8回) ぶちかまし クリムゾン クリムゾンウェーブ インカデセンスサン 白竜 噛みつき ニューホワイトブレス(全D+凍結) ドラゴンブレス ホーリー ホーリーブライト ブリザード・サー アブソリュートゼロ(溜め無し) 冥府の魔力のかけら(全D+魔弱・支配) デス・ゾーン カリスマライト(全混乱沈黙) 黒竜 激しく噛みつく 地層波動 オードイエローブレス(全D+麻痺) ジゴスパーク(全雷+麻痺) デス・メギド 瞑想 状態異常対策 即死・麻痺・支配・石化・混乱・沈黙など 攻略 今更四色ドラゴンw と思っていると軒並み強化されている。 おそらく、体力半減ほどで攻撃激化なので、剣座郎の伝承ソードを連発していると危険。 一体一体潰しておく方がいいかもしれない。 蒼竜のミールストームによる全体瀕死、白竜のデス・ゾーンに注意。 特にミールストームは発動後、他のドラゴンによる攻撃が来るとパーティーが壊滅しかねない。 水耐性でダメージを抑えられるか?(要検証) ラグナロクが二本あれば、戒さんとグレイスでそれぞれ大ダメージを与えることが出来るので、危険性の高い白竜、蒼竜の順番で潰していこう。 + ... 真那の質問に対する3つの選択肢は罠。 キャンセルキーで物語続行。 真那が仲間になり、心の願いスキルが解禁。 夢幻を除き全体20%回復、うた君の機械スキルも全回復する。 さらには道中装備変更が可能となり、装備剥奪のプレイヤーキルも消滅。 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 異防 回避 ヘルイフリート 25000 精霊 水 火氷土 滅炎 支配が通る 30 レジェンドホーン 11200 神族 闇 転倒 毒聖 毒混乱 異防が低い 黄騎士奥義や転倒、催涙ガス 11200 900 50 600 150 35 10 デスライダー 19000 ドラゴン 遠聖 闘突火氷雷闇 瞑想 盲目混乱睡眠通る 30 次元渡航者 8888 混沌 闘短霊 音聖闇 デス オーラヘブン カリスマライト 魔法反射あり。凍結通る ガルーダ 18000 魔獣 遠水音 次元の歪み 6000 混沌 凍結 毒霊音聖闇 時間対策 刹那は命中が高い 天の門番 25000 神族 遠水毒 地聖 物理反撃 地層波動 異防が低い。即死魔法 1500 400 1 50 15 10 ヘルリザード 12500 ドラゴン 聖 短火毒闇 緑のキバ ポイズンブレス 暗黒のブレス ヘルバイオ イビル・アイ 睡眠転倒通る 990 180 420 120 20 20 ハイドラゴン 36000 ドラゴン 短火氷雷 竜界の大天使 30000 神族 毒闇 毒 雷霊聖 1200自動回復 聖爆剣 乱れ打つ雷 ファラディオール ネオ・ハーフ 精神集中→ 竜王殿ガーディアン 下記 下記 ブルードラゴン 80000 下記 下記 レッドドラゴン 80000 下記 下記 ホワイトドラゴン 90000 下記 下記 ブラックドラゴン 90000 ドラゴン 下記 下記 ランダムマス 気付けの札 25000Ex
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すれちがい通信とは 公式サイトを見てください。 すれちがえそうな場所 駅 3DSを扱っている大型家電量販店 大規模スーパー・ショッピングモール 各地の拠点 東京都 秋葉原ヨドバシマルチメディアAKIBA 新宿ヨドバシカメラ新宿西口本店ゲーム・ホビー館
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第3フロア 雑魚戦難易度:15(物語Ⅱメインルート終盤) 即死魔法を放つ敵が多く、後手を踏むと事故死の可能性がある。 技能の全体攻撃で先手を取ってしまおう。 名前 敵・作戦等 推奨装備 静 聖魔法 希殺 デス野郎に催涙ガス 音羽 デス野郎に荒咆 神速の証 ポウス セクレトに滅多死矢 風琳 セクレトに滅多死矢 ビューマ フィニッシュスピアー ロンギヌスオブフェイト キラ フィニッシュスピアー ロンギヌスオブフェイト 謡 マシンガン エアグラビティマント ロイ オウゴンダマに魔法 フリーズエレメントに八連打 覇帝の拳 分岐:プレイヤー能力発動。 右に行くと戦闘中に全員時間停止状態になるようだ。 宝箱が1つ見える。 無視する 取得アイテム:特になし 宝箱を確認する 心は時間停止状態にならない? 空間の歪み*3と5戦 攻撃ミスや相手からのクォーターで無駄に消耗をしないように 取得アイテム:ストップウォッチ(アイテム:全体時間停止回復) 分岐:プレイヤー能力発動。 左に行くとオウゴンダマ*15、宝箱はない。 小遣い稼ぎができる。 無視する 取得アイテム:特になし 小遣い稼ぎをする 取得アイテム:特になし オウゴンダマは初手、フットワークのため安全に魔法を放てる。 ロイなど普段は魔法を使わないキャラを前線に出し、リソースを有効活用しよう。 報酬:4500G*5 分岐:プレイヤー能力発動。 上に行くと大波が襲ってきて全員ダメージを受ける。 防ぐ手段はあると思われる。 避ける 取得アイテム:特になし 挑戦する 水魔法Lv4ディープフロードで相殺可能(水の魔法石で習得可)。 上記魔法がない場合は全員2000ダメージ。 取得アイテム:ポセイドンローブ(ローブ:★氷水 結界+20) 分岐:このフロアでは場違いの強敵だ 戦いを避ける 取得アイテム:特になし 戦いを挑む 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 マリンエキスパート*2 ポセイドンナイト 攻撃 攻略 黄騎士奥義やジゴスパークで全体麻痺を付与しよう。 報酬:永遠の雫の欠片 セーブ、装備変更、ボス 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 サンタジェネラル 44000 悪魔 闘遠地霊 転倒 突氷水 闘争直属貴族悪魔 40000 悪魔 聖 斬火毒闇 下記 下記 テンタクルス 66666 水棲 破雷 闘水 下記 下記 サンタジェネラル 良い子のみんなにプレゼント(全体魔法D+麻痺or暴走) 闘争直属貴族悪魔 時々2回 物理反撃あり 確かな一撃 獄炎斬 ダブルソード 炎のブレス 瞑想 テンタクルス 時々2回 初手、津波+サンダーウォール 津波(全D+物防低下) 無数の触手で叩きつける(ランダム8回) フロード フロードスイング 大量の墨(全体暗闇) 攻略 おまけ4では地属性を弱点とする敵は少ないため、ここで戒さんの魔法を使ってしまおう。 闘争直属貴族悪魔は物理反撃持ちのため、聖魔法で対抗。 テンタクルスにはバリアの隙に雷魔法を使うよりも、ダースヘル装備の地層波動などで全体攻撃のついでにダメージを与えよう。 + ... 妖娼婦:魅彪が仲間に 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 ブラッククリーチャー 2800 精霊 遠聖 氷霊音闇 ゴブリンビショップ 10000 亜人 毒(D) 有効異常は効きずらい。全体混乱が厄介 死の使い 5555 死の使い 斬霊聖 氷毒闇 ブリザード 3666 精霊 闘火霊 支配眠 氷 ザラキ ドラゴンリザード 5600 ドラゴン 短火毒 ポイズンブレス ストーンパック 空間の歪み 4000 混沌 凍結 毒霊音聖闇 バーストール クォーター 全体時間 闇の水棲 4400 水棲 雷聖 転倒麻痺 デス セクレト 6000 亜人 遠水 暴走混乱 地毒 毒 物理反撃 催涙ガス オウゴンダマ 5000 生成生物 転倒 斬毒霊音聖闇 初手フットワーク ナンバーマスター 5000 悪魔 聖 サキュバス 4800 遠風聖 闇 催涙ガス フリーズエレメント 7500 精霊 闘火 氷聖 魔法反射 ランダムアイテム 万能薬 疲労温和結界の札Z
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金利フロアとは,各金利更改日に基準金利が下限金利(フロアレート)を下回った場合に,その差額(金利差)を受け取ることができる取引を指す.フロアの買い手は売り手に対してプレミアムを支払う. 金利フロア取引により,金利下落に下限を設けることができるため,金利下落のリスクヘッジとして用いられる. [ki] .